博物館三大設計理念
時間:2024-02-06 作者:哈爾濱鑫時空敘事性決定了整個展覽的邏輯鏈和趣味程度,甚至可以決定觀者在每個區域的停留時間。敘事性讓展覽節奏或緊湊或舒緩,或樸實淡雅或趣味橫生。在全面分析博物院的設計要求后,策展人決定在展示上分為兩個層面,一個是直接上展線的內容,即邏輯鏈的構成。另一個是趣味性的體現。
一、敘事性是展陳的基礎?
敘事性決定了整個展覽的邏輯鏈和趣味程度,甚至可以決定觀者在每個區域的停留時間。敘事性讓展覽節奏或緊湊或舒緩,或樸實淡雅或趣味橫生。在全面分析博物院的設計要求后,策展人決定在展示上分為兩個層面,一個是直接上展線的內容,即邏輯鏈的構成。另一個是趣味性的體現。無論通過場景、知識鏈接,或是觸摸互動系統,除展現與主題內容相關聯的歷史知識外,還著重體現趣味性之所在。若以純學術的角度和觀點對文物進行展示,則索然乏味。相關知識擴展、多媒體設備的應用、以及卡通形象的出現,使整個展覽趣味橫生。
二、藝術性是展陳的靈魂?
策展人對展陳藝術性的把握,直接影響展覽的風格語言和檔次水準。藝術性是指通過完整、優美的藝術形式,恰當而生動地表現出一定的思想內容,從而產生藝術感染力的一種屬性。在陳列展示中,藝術性常指通過線條、形體、色彩、光影、布局和對比度等形式因素的組合運用所形成的直觀形象的表現力。與此同時,藝術設計還要求務必抓住不同博物館主題的不同特征,體現出多種不同的藝術感受,因此各種藝術手段都成為整個體系不可分割的一部分,是展館美感的體現。
三、科技性是展陳的手段?
隨著時代的發展,和互聯網革命的進行,新的科技手段日新月異,在技術和實現手段上極大地幫助策展人完成展陳目的。在博物館普遍重視科技手段的大前提下,策展人以應用新技術為導向,利用線上線下的雙互聯模式,將博物館設計成科技性的先鋒。策展人對科技的應用是在合理與必要的基礎上,進行科學的安排。
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