【動(dòng)漫技術(shù)】日本動(dòng)漫有什么特點(diǎn)?日本動(dòng)漫與中國(guó)動(dòng)漫的區(qū)別
時(shí)間:2021-03-23 作者:哈爾濱鑫時(shí)空在中國(guó),有很多孩子是看著日本漫畫(huà)長(zhǎng)大的,聰明的一休哆啦A夢(mèng)櫻桃小丸子網(wǎng)球王子灌籃高手等等,這些都是中國(guó)80后,90后的一代人耳熟能詳?shù)钠V两窕叵肫鹌渲械哪硞€(gè)人物和場(chǎng)景,依然如數(shù)家珍。所以,中國(guó)的同學(xué)們對(duì)于日本漫畫(huà)更有很多解不開(kāi)的情結(jié)。各種有關(guān)少男少女的動(dòng)漫,在一代又一代的孩子們眼前展現(xiàn),關(guān)于日本漫畫(huà)的話題真的是多到數(shù)不過(guò)來(lái)。可見(jiàn),日本動(dòng)漫,不僅僅是文藝作品,更影響了幾十年內(nèi)孩子的審美和價(jià)值觀
在中國(guó),有很多孩子是看著日本漫畫(huà)長(zhǎng)大的,“聰明的一休”“哆啦A夢(mèng)”“櫻桃小丸子”“網(wǎng)球王子”“灌籃高手”等等,這些都是中國(guó)80后,90后的一代人耳熟能詳?shù)钠V两窕叵肫鹌渲械哪硞€(gè)人物和場(chǎng)景,依然如數(shù)家珍。所以,中國(guó)的同學(xué)們對(duì)于日本漫畫(huà)更有很多解不開(kāi)的情結(jié)。各種有關(guān)少男少女的動(dòng)漫,在一代又一代的孩子們眼前展現(xiàn),關(guān)于日本漫畫(huà)的話題真的是多到數(shù)不過(guò)來(lái)。可見(jiàn),日本動(dòng)漫,不僅僅是文藝作品,更影響了幾十年內(nèi)孩子的審美和價(jià)值觀。動(dòng)漫象征著日本的文化而存在于中國(guó)孩子們的心中,讓學(xué)生們有想去日本旅游留學(xué)的想法!
與中國(guó)卡通片相比,日本動(dòng)漫究竟有什么特點(diǎn)?接下來(lái),下面跟大家詳細(xì)講一下日本動(dòng)漫的特點(diǎn)。 一、覆蓋年齡范圍廣 一提到孩子“喜歡動(dòng)漫”,很多家長(zhǎng)說(shuō),“那都是小孩子看的。”其實(shí),動(dòng)漫,還真的不是那么簡(jiǎn)單。 國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫(huà)片也許將其稱呼為“卡通片”更為合適一些,這些“卡通片”更多的適合年齡很小的兒童觀看,因此很多家長(zhǎng)將“動(dòng)畫(huà)”等同為了“幼稚”。 與中國(guó)漫畫(huà)相比,日本的動(dòng)畫(huà)故事情節(jié)設(shè)定的十分精細(xì),在制作上設(shè)計(jì)精良,人物性格特征鮮明,吸引著所有年齡段的群體。其中很多作品,故事的復(fù)雜性和深度,絲毫不輸于電影和電視劇作品,比如《銀河英雄傳說(shuō)》、《十二國(guó)記》等,都是以國(guó)家或者宇宙為大背景,探討的是有關(guān)人類、戰(zhàn)爭(zhēng)和國(guó)家治理等話題。 在日本,一些動(dòng)漫翻拍成電視劇的作品更是不少,在他們的概念中,動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、廣播劇、電視、電影,不過(guò)是不同的藝術(shù)形式而已,而并不是一提到動(dòng)漫就想到孩子。相反,在日本,很多成年人都喜歡動(dòng)漫,而在電車上看漫畫(huà)書(shū),或者拿著手機(jī)看動(dòng)漫的也是成年人居多。
二、覆蓋地域范圍廣 日本有很多人都喜愛(ài)漫畫(huà),從普通小孩到演藝明星,從平民到總統(tǒng),甚至連政府公布一些新的指令,比如關(guān)于垃圾分類問(wèn)題——在垃圾桶邊上除了文字說(shuō)明外,還要畫(huà)出飲料瓶牛奶瓶等各種物品的形狀,以方便大家分類。另外,路標(biāo)的指示上更是少不了動(dòng)漫這種最直觀的表現(xiàn)形式,還有不少都道府縣還擁有自己特定的卡通宣傳形象。 全民動(dòng)漫化,讓日本擺脫了刻板,變得可愛(ài)起來(lái)。 三、并非說(shuō)教且故事性強(qiáng) 如果有人問(wèn)我:“日本動(dòng)畫(huà)和中國(guó)動(dòng)畫(huà)的最大區(qū)別?”我會(huì)回答:“講故事。”日本的動(dòng)畫(huà)太會(huì)講故事,而中國(guó)動(dòng)畫(huà)更多的是一些說(shuō)教。在日本動(dòng)漫里,沒(méi)有絕對(duì)的“好人”和“壞人”的概念,所謂的“好人”也不是完美的,這些主人公只關(guān)心是否肯為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)而努力、為了達(dá)到夢(mèng)想而付出全力、為了友誼更加珍視朋友、為了幫助他人而犧牲自己。
四、二維為主 精工細(xì)作 相對(duì)來(lái)說(shuō),日本的動(dòng)畫(huà)在制作上,還是二維動(dòng)畫(huà)占大多數(shù),更加重視動(dòng)漫人物的設(shè)定、色彩指定、聲優(yōu)和音樂(lè)的完美配合、故事性強(qiáng)的情節(jié),而不是有沒(méi)有使用3D技術(shù)。日本動(dòng)畫(huà)做工精細(xì),不同崗位有著詳細(xì)的分工。 五、動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的區(qū)別 有學(xué)生問(wèn)我,動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)不是一回事嗎?并非如此。漫畫(huà)更像是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,當(dāng)然,實(shí)際中你少不了編輯和助手的配合,但是那些只是配合,漫畫(huà)家本人必須有足夠的才華和技能,因?yàn)樗沁@本漫畫(huà)的靈魂;而動(dòng)畫(huà),則更像是團(tuán)體合作,唯一的目的是讓紙面上的、文字上的故事和人物鮮活起來(lái),不是一個(gè)人,而是一群人構(gòu)成了這個(gè)故事的靈魂。
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